Nach zwei Jahren hat Pokemon Go endlich Konkurrenz

Der Sommer 2016 war gefüllt mit Sonnenschein und Pokéballs. Vor zwei Jahren entfesselte Niantic das Pokémon Go auf der Welt, und Parks und Straßen der Stadt waren voll von Menschen, die versuchten, einen Squirtle oder Pikachu zu fangen. Und während die Leidenschaft ziemlich stark nachgelassen hat, läuft das Spiel immer noch gut. Ein stetiger Strom von Updates hat neue Monster eingeführt, Features wie kooperative Bosskämpfe und Wettereffekte in Echtzeit, und vor kurzem hat Niantic die lang erwartete Option für den Handel mit Pokémon hinzugefügt.

Pokemon Go kriegt Konkurrenz

Laut dem Analystenhaus Superdata Research funktionieren diese Veränderungen. Das Unternehmen sagt, dass im Mai die „Spielerbasis von Pokémon Go auf den höchsten Stand seit dem Höhepunkt des Spiels im Jahr 2016 gestiegen ist“. Erst diese Woche reisten 170.000 Menschen nach Dortmund, Deutschland, um an einem der realen Ereignisse des Spiels teilzunehmen.

Wenn ein Spiel den Erfolg von Pokémon Go hat, bedeutet das typischerweise, dass eine Welle von Nachahmern kommt, um aus dem Moment Kapital zu schlagen. Aber das ist nicht passiert – bis jetzt noch nicht. Es mag zwei Jahre nach dem Höhepunkt des Spiels liegen, aber mehrere große ortsbezogene Augmented-Reality-Spiele sind endlich da. Und wie Pokémon Go wollen sie große, weltweit anerkannte Immobilien wie Jurassic World und The Walking Dead nutzen, um Spieler anzulocken.

Ein Teil des Grundes für die Verzögerung ist die Technologie. Mit Pokémon Go konnte Niantic auf Mapping-Daten aufbauen, die es für sein erstes Spiel Ingress erstellt hat. Für die meisten Start-ups ist es nicht wirklich möglich, diese Art von Standortinformationen zu erstellen. Aber Anfang dieses Jahres kündigte Google Pläne an, seine Maps-Plattform für Entwickler zu öffnen. Das bedeutete, dass sich die Studios nicht so sehr um den Mapping-Aspekt kümmern mussten, sondern nur ein Spiel entwerfen konnten. Auch auf der Augmented-Reality-Seite haben die Einführung von Apples ARKit und Googles ARCore die Einführung von realen Elementen in Spielen erleichtert.

Nicht zufällig, mit all dieser Technologie zur Verfügung, haben sich eine Handvoll neuer Titel herausgebildet, um die Vorteile zu nutzen. Immer mehr ähnliche Spiele wie Pokemon Go kommen auf den Markt und versuchen sich zu etablieren und bisher noch inaktive Gamer zu aktivieren.  Hier ist, was Sie erwarten können, wenn Sie nach einem ortsbezogenen Erlebnis jenseits von Pokémon Go suchen.

Jurassic World Alive

Jurassic World Alive wurde letzten Monat auf den Markt gebracht, und es ist…. nun, es ist genau das, was man von einem Spiel erwartet, das Dinosaurier mit der Pokémon Go-Formel kombiniert. Das Ziel ist angeblich, herumzureisen und so viele Dinosaurier wie möglich zu sammeln. Die Schleife ist weitgehend bekannt: Wenn man das Spiel öffnet, gibt es eine Karte mit Kreaturen und Sehenswürdigkeiten. Anstelle von Pokéstops gibt es Versorgungsengpässe. In der Praxis funktionieren sie genauso, indem sie jeden Tag nützliche Dinge austeilen.

Das Sammlungselement ist etwas seltsam. Anstatt Monster zu bekämpfen oder sie zu fangen, starten Sie eine Drohne und feuern Nadeln auf die Dinosaurier, um ihre DNA zu sammeln. Sie haben nur wenige Sekunden Zeit, um dies zu tun, bevor die Batterie der Drohne leer wird. (Je näher du dem Dinosaurier bist, desto mehr Zeit hast du.) Sobald du genug DNA hast – die normalerweise ein paar Begegnungen mit einem bestimmten Dinosaurier erfordert – kannst du deine eigene klonen. Es gibt Dutzende von Kreaturen zu sammeln, und natürlich gibt es einen AR-Modus, mit dem Sie Fotos von sich selbst mit einem T. rex auf Ihrem Schoß aufnehmen können.

Das Spiel beinhaltet einen Kampfmodus (es wird freigeschaltet, sobald man ein Team von vier Dinos hat), aber in den meisten Fällen macht es nicht eine Menge neuer Dinge. Die meisten Elemente des Spiels haben direkte Parallelen zu Pokémon Go, außer dass sie sich hier nicht ganz so natürlich anfühlen. Ausgehen und Pokéballs werfen ist sinnvoll, besonders wenn man schon einmal ein Pokémon-Spiel gespielt oder die Show gesehen hat. Aber ein Triceratops mit Nadeln zu füllen, damit man ihn klonen kann, ist geradezu seltsam. Auch wenn es nicht sonderbar erscheint, nach Starbucks zu gehen und ein paar Pokéballs zu deinem Eiskaffee zu holen, bittet Jurassic World Alive mich immer wieder, nach Walmart zu fahren, um seltene Dinosaurier zu finden. Angesichts der Anzahl der transformativen Aktualisierungen von Pokémon Go kann sich Jurassic World Alive im Vergleich dazu veraltet fühlen. Es gibt wenig soziale Elemente oder reale Aspekte wie das Wetter.

Allerdings hat Jurassic World Alive einen Vorteil, vielleicht aufgrund der Verwendung von Google Maps. Pokémon Go hat immer noch einige Probleme, wenn es um ländliche und weniger bevölkerte Standorte geht. Pokéstopps und coole Pokémon sind in der Regel selten. Aber ich habe festgestellt, dass die Karte von Jurassic World Alive viel dichter besiedelt ist, selbst in Gebieten, die weit weg von großen Populationen liegen.

The Walking Dead – Our World

Der Hauptunterschied zwischen The Walking Dead: Our World und dem Rest der ortsbezogenen Menge besteht darin, dass es nicht so sehr darum geht, Dinge zu sammeln, sondern sie zu töten. Anstelle von niedlichen Lebewesen oder turmhohen Dinosauriern ist die Karte in unserer Welt übersät mit untoten Wanderern. Es ist deine Aufgabe, sie durch ein ziemlich einfaches Arcade-Spiel zu beseitigen. Du kannst eine Vielzahl von Waffen verwenden, aber der Schub ist immer derselbe. Du tippst auf die Zombies, um zu schießen, und du zielst immer auf den Kopf. Du kannst eine Granate hineinwerfen, wenn es knifflig wird, und du kannst wichtige Walking Dead Charaktere, wie die schwertschwingende Michonne, mitbringen, um dir zu helfen. Sie können sogar den AR-Modus einschalten, um zu sehen, wie Ihr Schlafzimmer aussehen würde, wenn es vor Zombies wimmelt.

Dieser dunklere Ton macht nicht unbedingt Lust, nach draußen zu gehen und die Art und Weise zu erkunden, wie es Pokémon Go tut. Es ist nicht so, dass es seltene Zombies gibt, die man sammeln kann, wenn man an den richtigen Ort geht. Aber das Spiel hat ein paar interessante Features. Eine davon ist ein Gebäudemechaniker, bei dem Sie Unterkünfte auf der Karte platzieren und Überlebende retten können. Unsere Welt ist auch vielleicht das einfachste ortsbezogene Spiel, das ohne körperliche Bewegung gespielt werden kann. Man muss nicht besonders nah an einem Zombie sein, um sich zu engagieren, und ich habe es geschafft, in eine ganze Reihe von Scharmützeln zu geraten, ohne tatsächlich mein Büro zu verlassen.

Leider ist unsere Welt auch von vielem Unsinn gebeutelt, der dazu neigt, Free-to-Play-Spiele zu quälen. Es gibt mehrere Formen von Währungen, die Sie alle mit echtem Geld kaufen können, und einen gefürchteten Energiemechanismus, der die Höhe der Spielmöglichkeiten begrenzt. Im Allgemeinen scheint das Spiel so konzipiert zu sein, dass es Sie dazu verleitet, Geld auszugeben, mit vielen unerklärlichen Mechanismen, die viele Upgrades und Sammlerstücke erfordern. Um es noch schlimmer zu machen, scheut sich Unsere Welt nicht vor diesem Aspekt: Anzeigen für neue Charaktere oder Deals auf Münzen tauchen ständig auf und sorgen für eine Ablenkung, die noch weniger verlockend ist als die Zombie-Apokalypse.

The Future

Diese beiden Veröffentlichungen sind noch lange nicht alles, was auf dem Weg ist. Zum einen wächst Pokémon Go weiter. Niantic sagt immer noch, dass der Kampf – auf den die Fans seit zwei Jahren warten – in Arbeit ist und irgendwann kommt. Es wird auch an neuen AR-Technologien gearbeitet, um das virtuelle Pikachu noch realistischer erscheinen zu lassen. Darüber hinaus plant der Entwickler einen massiven Neustart von Ingress für Oktober, zusammen mit einem brandneuen Spiel in der magischen Welt von Harry Potter.

Noch wichtiger ist, dass Niantic, genau wie Google, seine Plattform für andere Entwickler öffnet. „Wir wollen, dass andere Menschen die Niantic Real World Platform nutzen können, um innovative Erfahrungen zu machen, die das Physische und das Digitale auf eine Weise verbinden, die wir uns noch nicht vorgestellt haben“, sagte Studioleiter John Hanke der Presse in einem kürzlichen Treffen.

Wir werden wahrscheinlich für einige Zeit nicht wissen, welche Arten von Spielen aus diesen Partnerschaften hervorgehen werden (obwohl es ein Maps-powered Ghostbusters-Spiel in Arbeit gibt). Aber es gibt einen klaren Anreiz für Entwickler, Pokémon Go zu folgen. Laut dem Analystenhaus Apptopia wird erwartet, dass das Spiel bis Ende dieses Jahres einen Gewinn von 2 Milliarden Dollar erzielt. Es ist gelungen, ein vielfältiges, globales Publikum zu erschließen, mit einer Spielerbasis, die auf rund 43 Prozent Frauen geschätzt wird, und der ortsbezogene Aspekt schafft Potenzial für alle Arten von einzigartigen Werbeaktionen. „Es ist ein Spiel, mit dem man reisen muss“, sagt Adam Blacker von Apptopia. „Neuer Standort bedeutet neue Möglichkeiten.“

Die Überraschung ist nicht, dass andere Game-Studios ein Stück davon wollen. Es ist, dass es so lange gedauert hat, bis sie es versucht haben.